ayatel: (мысли разбредались)
[personal profile] ayatel
Села я ее читать, и начался у меня в голове разброд. Вот у нас - такая же атмосфера? Или лучше? Или еще страшнее? Это пока не поняла, но пишу не за тем.
Читаю, и на одной странице попадается фраза отличная, на следующей тетка Ро как завернет чего, что хочется дать ей с размаху и в глазик.
Вот например ужасно мне понравилось, как она сказала:
No magic can raise the dead...
Никакая магия не может вернуть умерших.
Жаль, что на Сезонах нету такого правила, очень жаль.
А тут на следующей странице Поттер восклицает:
It's a Quest!

Продолжение следует :)
Upd!
Забыла совсем! Мне очень, очень нравятся книжные УПСы. У них нет смешения идеологий, вот что приятно.

Date: 2007-10-26 05:40 am (UTC)
From: [identity profile] warpo.livejournal.com
А чего тебе не нравится в слове Квест? Нормальное такое слово. Я сам часто его употребляю безо всякого негативного значения. Наоборот - вкладывая в него значение позитивное. Рыцарский квест, прключение-квест, поиск-квест - всё это нормальные обороты, вполне себе не заподлянские. Всё же от Артура идёт (а как мы знаем из теоретических статей пана Анжея, у английских писателей всего один архетип ;) )

Date: 2007-10-26 07:03 am (UTC)
From: [identity profile] ayatel.livejournal.com
Вот если бы я могла еще и объяснить, чем именно оно мне не нравится...
Слышится мне в нем некий приключенческий оттенок, который никак не совмещается с общей атмосферой книги.
Люди пачками гибнут, а Дамблдор, понимаете ли, квестов насочинял, чтобы дети подольше маялись.
Но это все даже не личное мнение, а личные ощущения.
А про один квест я даже и не подумала, спасибо за подсказку :)))

Date: 2007-10-26 07:47 am (UTC)
From: [identity profile] http://users.livejournal.com/jack_of_hearts_/
http://www.m-w.com/dictionary/quest

Date: 2007-10-26 01:06 pm (UTC)
From: [identity profile] ayatel.livejournal.com
Я знаю, Костя, что ты умный и умеешь пользоваться интернетом. Но я о другом немного :)
И найденное тобой определение ничего не меняет.

Date: 2007-10-26 08:21 am (UTC)
From: [identity profile] tinochka.livejournal.com
Да, это несомненные плюсы: нет смешения идеологий у УПСов и нет бесконечных рессурректов. Если ты умер, тебя не может вернуть никакая магия. Ты можешь быть призраком, портретом - но ты НЕОБРАТИМО перешел черту.
Увы, ценность человеческой жизни из постоянных воскрешений падает к нулю.
Я помню игру 2004 года - там Лора, если не ошибаюсь, предлагала: если персонаж умер, игрок сваливает с полигона. Выход, конечно, нашли, чтоб игроков не сильно огорчать - умерших стали делать дементорами.

Date: 2007-10-26 01:07 pm (UTC)
From: [identity profile] ayatel.livejournal.com
Мдя, и к чему мы пришли... :(

Date: 2007-10-26 08:33 am (UTC)
From: [identity profile] var-r-r.livejournal.com
Слово квэст само по себе носит нейтральною окраску. Но в игровом контексте оно игротехнично, поэтому раздражает. То же самое, как спэлбуки, чиповка чар и т.п.

Date: 2007-10-26 01:07 pm (UTC)
From: [identity profile] ayatel.livejournal.com
А меня оно и книге бесит.

Date: 2007-10-27 02:39 pm (UTC)
From: [identity profile] var-r-r.livejournal.com
Я ж книгу читала по-русски. Там этого нет. Зато много всего другого.

Profile

ayatel: (Default)
ayatel

March 2014

S M T W T F S
      1
2 34 5678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031     

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Oct. 16th, 2025 10:38 pm
Powered by Dreamwidth Studios